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1月1日 周一
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面具管理

编辑面具

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全局开关:关闭后宇宙剧情中不再显示 user 形象悬浮窗。宇宙里"本回合情绪"和每条消息的"反应"按钮等其他功能照旧保留。
"全部形象"显示完整立绘/L2D悬浮窗;"仅显示头部"将形象裁剪到一个可拖动的小方框中只露头部,点击可调节裁剪区域。
未设置
填好的情绪标签会作为 user 在剧情里可发送的情绪。例如:开心、生气、无语、害羞。
未配置模型
点开后可填写模型 URL、测试加载、扫描表情/动作并配置情绪映射。情绪标签独立于上方静态差分。

选择当前面具

创建剧场

UI模式
选择你的面具
选择出场角色
从通讯录中勾选本场剧情要出场的角色,AI 会自动读取其最新设定与关系。
暂未选择角色
绑定关系图谱(可选)
场景与设定
绑定世界书(可选)
全局世界书自动对所有剧场生效,无需手动绑定
暂未绑定世界书
AI生成控制

创建支序宇宙

宇宙模式
UI 模式
选择你的面具
选择出场角色
复用通讯录角色设定与关系。角色资产扩展会在后续任务接入。
暂未选择角色
绑定关系图谱(可选)
场景与设定
展开文字
绑定世界书(可选)
全局世界书自动对支序宇宙生效,专属绑定会在后续流程保存。
暂未绑定世界书
AI生成控制
展开文字
协议预览
创建后会显示模型返回的剧情、心声和选项摘要。
🎬 支序宇宙结局
- 1/0
支序宇宙场景
场景只能通过这里导入、生成或从历史中手动切换;文本模型返回的剧情 JSON 不会自动切换场景。
轮自动生成一次场景 未启用
当前没有场景图片。
历史场景
支序宇宙 CG
CG 通过这里手动生成并插入,也可以按轮次自动生成;生成结果会进入支序宇宙 CG 历史与相册记录。
轮自动生成一次 CG 未启用
当前没有 CG。
历史 CG
支序宇宙音乐
音乐会先由辅助模型根据剧情生成 prompt/lyrics,再调用音乐 API。API 返回 hex 会转为本地 Blob 播放;返回 url 会直接播放并记录有效期提示。
80%
轮自动生成并切换音乐 未启用
当前没有音乐。
音乐历史

美化

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手机美化预设
外部 CSS 预设
外部 CSS 会被限定在手机界面内生效;@import 与 javascript: 协议会被自动过滤。
导出美化预设
选择要导出的预设(可多选):

世界书

暂无世界书条目
透明度
消息框100%
心声遮盖层45%
心声文字框55%
选项框100%
选项背景100%
已选择 0 条消息
已选择 0 条消息
选择行动 收起 ▲
设置中心
通用设置
剧场专用设置
宇宙专用设置
专注设置
通话设置
剧情API设置
已保存的API预设: 展开

手机API设置
已保存的手机API预设:

选项扩写设置
已保存的扩写API预设:

语音设置

生图设置

宇宙专用设置
生图设置
其他设置
音乐设置
生图设置

其他设置
触摸互动
语音策略
存档设置

音乐设置

前情提要设置
启用前情提要
当前字数:0 该内容随剧场保存,作为AI必读背景
手机
剧场记忆
暂无记忆存档
暂无存档
暂无收藏的日记
角色日记
日记设置
⚠️ 日记字数上限为10000字。如果感觉生成的文字会过长,建议自定义记忆条数分开生成。
选择角色后生成日记
世界书
暂无世界书条目
编辑内容
剧情总结
总结设置
⚠️ 字数上限为10000字。如果感觉生成的文字会过长,建议自定义轮数分开生成。
点击按钮生成剧情总结
角色日记
选择相册
相册
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已选 0 张
场景与设定
出场角色
关系图谱(全屏)
支序宇宙记忆
暂无支序宇宙
暂无支序宇宙存档
暂无收藏的日记
剧情生成控制
通用设置
剧情API设置
剧情生成控制
选项扩写设置
手机API设置
语音设置
视频设置
字体调节
立绘控制
字体调节
字体大小
替换字体
暂无字体,点击上方"添加字体"
剧场专用设置
生图设置
专注设置
陪伴语音跟随全局设置中心 -> 通用设置 -> 语音设置的总开关,请先在那里启用语音并配置 MiniMax。
任务结束总结 API(独立配置)
用于「任务完成」后生成总结评语与陪伴记忆。与剧情主 API 完全独立;未配置时仅显示统计数据。
专属电台
还没有电台节目
视频设置
支序宇宙·场景与设定
支序宇宙·出场角色
支序宇宙·UI导入美化
我的预设
编辑模式
搜索消息
输入关键词后点击搜索
立绘控制
总开关
开启后,剧情模型不再负责角色表情,改由一个独立的小模型统一判断每条台词该用什么表情和姿态;
关闭时,表情照旧由剧情模型决定,姿态功能不生效。
指挥官模型 API
预设

正则

导入酒馆(SillyTavern)的正则 JSON,对剧场 AI 输出的文字做查找替换。仅对剧场生效。仅识别查找内容、替换内容、标志位与名称,酒馆专属的宏、作用阶段等高级设置不支持;针对排版/标签的正则在剧场内可能命不中(属正常)。
暂无正则规则,点击下方“导入正则”添加
🙂
通话设置
角色立绘
开启后,通话中角色每句回复的表情与姿态改由独立的立绘指挥官统一判定,呈现更细腻;关闭时走简单的情绪联动。需先在「立绘控制」里配置好指挥官。
语音输入
使用浏览器内置语音识别,部分环境可能不支持;不支持时语音按钮将不可用,可改用文字输入。
摄像头
摄像头画面只在通话期间实时显示,不做任何保存留存。
角色回应